科幻赛博朋克动作女孩adrestia -操纵3D模型

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科幻赛博朋克动作女孩adrestia -操纵3D模型

Created: May 11, 2022

Updated: May 11, 2022

ID: 246224

科幻赛博朋克动作女孩adrestia -操纵3D模型-功能图1科幻赛博朋克动作女孩adrestia -操纵3D模型-功能图2科幻赛博朋克动作女孩adrestia -操纵3D模型-功能图3科幻赛博朋克动作女孩adrestia -操纵3D模型-功能图4科幻赛博朋克动作女孩adrestia -操纵3D模型-功能图5科幻赛博朋克动作女孩adrestia -操纵3D模型-功能图6

__Desc._____________科幻赛博朋克动作女孩Adrestia是人形/增强人类. 包括两个不同的主要武器和一个带有皮套和盔甲的双臂次要武器. 角色被操纵和适当的皮肤在游戏引擎中使用. Made using Blender. 也导出到虚幻引擎和Unity. 提供了两个包. 提供混合文件导出到游戏引擎与您自己的网格或纹理组合. Images Rendered in Cycles. 用细分表面修饰器渲染头发.

__Mesh_____________共10个网格. 头发,身体,上甲,下甲,枪套,布料,4件武器. 一个激光添加没有纹理,只有内部搅拌机着色器. 为了更好地优化游戏引擎,在布下不可见的身体部分被移除. 网格具有清洁四元优势, 在离线渲染和纹理控制中使用Subdivision的非重叠UV封装拓扑. 细分是不可用的武器,但. Total mesh resolution: 68050 poly / 68663 vert / 129359 Tris. 61309个四边形面,6741个三角形面. Quad-Tris Ratio 90.1%. Lowpoly Mesh resolution: 8976 polyys / 10722 vert / 16172 Tris. 7196个四边形面,1780个三角形面. Quad-Tris Ratio 80.1%.

__PBR Textures______所有的角色网格都有自己的纹理集进行定制. 所有纹理集都包含漫反射贴图(有些带有Alpha通道用于透明度), Ambient Occlusion Map, Metallic Map, Roughness Map, Specularity Map, Normal Map. 一些网格还包含发射地图,地下地图(体). 头发网格有4种不同颜色的地图,以及根,切线,不透明度,随机ID,深度图. 纹理分辨率为512px到4K px,尺寸针对速度进行了优化. Format is PNG. 对于低多边形版本,它有4K贴图布料和盔甲. For others 2K. EXR格式的法线和高度贴图和环境遮挡, Metallic, Roughness, Albedo, Subsuface Map, Emissive Maps in PNG. 低和中纹理是不相同的. 低多边形字符纹理比中多边形更详细和程序化.

__FBX Format________低多边形和中多边形的角色和武器分别导出在FBX格式的统一和虚幻引擎FBX格式. 角色钻机兼容使用Unity 5人形钻机和虚幻4人体模型钻机.

__Blender Package___操纵a姿势低聚和中聚角色+武器在搅拌机2.83. 清洁拓扑和皮肤详细的PBR纹理和清洁专业UV布局. 对于离线渲染,可以在身体和衣服上添加细分. Includes a demo Animation.

__Unity3D Package_____角色和每个武器分别导出到Unity与模型+纹理+材料Humanoid Rig在Unity中工作完美. 颜色+不透明度+金属/高光+平滑+正常+环境遮挡已经设置. Packed into unity package.

__Unreal Engine Package____字符导出到ue4.25作为角色和每个武器分开. 可在人体模型中重新定位. 您可以使用已导出的FBX文件(含)导入到UE. 在预览视频中,我展示了角色在UE中的动画. 为此目的,我使用免费下载的动画初学者包从UE商店,这表明角色可以处理人体模型动画. Asset migrated to .Uasset files.

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